Guiding Stars
Kako društvena igra uči mlade da osvoje tržište rada
Šta ako bi karijerno savetovanje moglo da bude zabavno? Umesto upitnika i predavanja, zamislite sto za kojim petoro mladih ljudi zajedno rešava sudbinu izmišljenog junaka: bira mu put, ruši prepreke, pravi plan i brani ga pred „mentorom”. To je Guiding Stars kooperativna društvena igra razvijena u okviru projekta ECARPRO.
Igra je nastala iz jednostavnog zapažanja: marginalizovani mladi oni koji nisu ni u obrazovanju ni u zaposlenju, mladi iz ruralnih sredina, sa invaliditetom ili iz manjinskih zajednica najčešće ne pate od manjka sposobnosti, već od manjka prilike da te sposobnosti vežbaju u sigurnom okruženju. Guiding Stars stvara baš takvo okruženje: prostor u kojem je dozvoljeno pogrešiti, isprobati i pokušati ponovo, bez stvarnih posledica.
Kooperativna kartaška igra u kojoj timovi mladih istražuju različite karijerne puteve kroz strukturiran tok: od samoprocene i otkrivanja zanimanja, preko savladavanja prepreka na tržištu rada, do akcionog plana i prezentacije pred mentorima. Skalabilni sistem od 10 uloga omogućava igru u grupama od 3 do 10 igrača, u kome svaka grupa razvija drugačiju kombinaciju employability veština.
Pet faza Career Design Thinking-a
Svaka runda vodi tim kroz isti proces karijernog planiranja. Tok je uvek isti, dok uloge koje se aktiviraju zavise od broja igrača.
Učenje koje se ne oseća kao učenje
Tradicionalno karijerno vođenje često ostaje apstraktno: „postavi ciljeve”, „poveži se”, „budi otporan”. Guiding Stars te savete pretvara u radnje. Igrač ne sluša o networkingu on bira konkretnu organizaciju koja može pomoći junaku iz scenarija. Ne čita o otpornosti on izvlači karticu neuspeha i ima tri minuta da smisli Plan B.
Pedagoška osnova je Career Design Thinking pet faza kroz koje prolazi svaki dizajnerski proces: otkrij, definiši, istraži, isplaniraj, predstavi. A pošto je igra kooperativna, niko ne „gubi” sam: tim zajedno snosi rizik, što stvara psihološku sigurnost koja je posebno važna za mlade naviknute na osudu i neuspeh.
Minimum 3, optimalno 5, maksimalno 10 svaka zvezda (Igrač) ima svoj tim.Guiding Stars · Game Design Document
10 uloga u 2 nivoa
Dvoslojni sistem omogućava skalabilnost od 3 do 10 igrača bez gubitka kvaliteta. Core uloge nose igru i pokrivaju svih 5 faza; Expansion uloge produbljuju igru novim tipovima kartica i veštinama.
Veštine koje se retko uče u školi
Snaga sistema uloga je u tome što svaka uloga razvija jednu konkretnu employability veštinu. Što je tim veći, šire je pokrivanje: od liderstva i strateškog planiranja (Core), preko networkinga i ličnog brenda (Connector, Storyteller), do pregovaranja i emocionalne otpornosti (Negotiator, Resilience Coach). Upravo te poslednje uloge, kako reći „ne”, kako se predstaviti, kako ustati posle petog odbijanja gotovo se nikad ne uče formalno, a presudne su za mlade na startu.
Zato Guiding Stars nije „samo igra”. To je play ground ili ti vežbalište za stvarni svet rada, sklopljeno tako da svako za stolom bez obzira na to u kom pravcu razvija karijeru, ode kući sa bar jednom veštinom više i sa dokazom da plan može da se napravi.
★ Zaigrajte i vi
Guiding Stars dostupna je kao print-and-play (PDF) i fizička verzija, na srpskom, hrvatskom i engleskom. Igra je deo DigiLearn resursa namenjenih omladinskim i socijalnim radnicima.
★ Saznaj više i preuzmi igru →